第二十八章 技能奖励
实际上宝箱这一类东西盗贼是有开锁术的,即便是任务物品。不过有些时候你认为很宝贵的东西,或许只是对原居民有纪念意义的物品,基本上没价值。
而乱开宝箱或者丢失任务物品,获得的惩罚可是比你想象的严重,所以一般做带任务物品的任务时,最好不要节外生枝。
“另外,我还需要一些酒,能否在你这里购买?”
“当然可以,看在你是第一个神赐者的份上,我会给你一些优惠。”
买酒任务,很难说那种酒更容易获取任务报酬。也许最好的酒不一定是NPC想要的,所以这种任务需要玩家自己揣摩,通过NPC的个性或者其他,来推测NPC最满意的物品。
像这个任务,段岩没有买最好的酒,而是买了最烈的酒,而且是花光了身上的所有积蓄,22金币,买了48瓶。酒也真是不便宜。
“小伙子,有眼光,这可是我酿造的最烈的酒。”
看了酒的介绍,确实是烈酒,使用一瓶就有2个小时的醉酒状态,还真不敢随便喝!
游戏中想要喝酒,只能在特定场合,比如酒馆,正常使用是无法品尝酒味的。
喝酒状态还有一定的回蓝作用,但是醉酒会降低智力和力量等一大堆,除非能够抵制醉酒状态的负面效果,也就需要体质和精神的支撑。
段岩在营地之中转悠了一下,也没能触发什么任务。只能按照原路返回,把手上的任务先完成了,三天时间快去了一半,他也没时间在营地逗留,探查周围状况。
“法师大人,这是矮人一族的酒。”
段岩拿出了一瓶酒,提给了废墟里的法师,观察一下对方的反应。此时法师应该是没有酒了,所以在这营地里睡着了,而段岩的到来,让他睁开了眼睛。
“不错,就这一瓶?”
对于酒,法师还是很满意。看到这种结果,段岩也就放心了。这些酒鬼,如果愿意喝矮人族的酒,又不要求美酒的话,基本上都是烈酒。
“怎么会,不过我也没太多积蓄,只能换到48瓶。”
段岩说着,就把所有的酒都取了出来。具体法师能够给什么奖励,段岩不确定,但是价值应该不会低于22金币。
同原居民做任务,如果不是性格极为糟糕的类型,玩家一般都不会吃亏。当然,有些性格很糟糕的原居民,如果玩家能够了解他的真实意图,一样也能获得丰厚的奖励,甚至有远超一般任务,就看个人运气了。
“好,你小子不错,这两样东西,应该足够弥补你的损失了。”
法师说完,就递给了段岩两本技能书。同特殊任务场景里的不同,现实游戏里技能书就是技能名称,玩家使用就行,并不能观看,也不需要观看。
“多谢大人慷慨,我先在需要回望月城,不知是否还有需要我效劳的。”
差不多,20金币在现在的行情下,足够买一本技能书,只是没人舍得卖。
现在游戏币和现实币的比值是1:100,而且还没多少人卖。
现在这夸张的物价,也是因为游戏内的金币获取难,物价又贵引起的。光是药剂都能让很多人穷死,更不要说装备修理费用。
这种状况起码得持续两个月,在游戏内的金币数量囤积起来,技能书的需求降下去,才可能改变。如今现实社会缺钱的人真不多。
“不需要。”
法师说完自顾着喝自己的酒,没再理会段岩。
见没有后续任务,段岩有点失望,不过也没太过失落,两本技能书的收获远超他的预期。实际上能给一本技能书他也满足了,因为法系太难出,尤其是遇到自己能用的。
闪现(1/10):利用空间魔法,传送至身边特定地点,必须空旷无障碍物。冷却时间30秒,消耗法力100,有效范围5米。
闪现是法系职业的通用技能,保命的必须手段。只是闪现的等级提升不是通过使用,而是需要消耗技能书来学习。1级1本,后面每提升一级,消耗翻倍。一般玩家能够学个4级就够了,再往后技能书消耗太多,提升的意义也有限。
类似的技能还有盗贼的被动背刺,战士的被动狂怒,弓箭手的主动技能狙击。都是需要技能书学习,不能通过使用升级。
圣光守护剑(1/10):操控光剑,守卫自身,对范围内敌人进行攻击,持续5秒。消耗法力值100,冷却时间30秒。
使用了后发现,一个很帅的技能。会每半秒生成一把光剑,环在自己身边,最多同时存在五把。技能效果很酷,可惜不是纯攻技能。
法师最为重要的就是范围伤害,没有AOE的法师不是好法师。虽然光刃能够分裂出去,随机攻击周围目标,但是作为单体伤害更有优势,群攻反而没什么强度。
找个怪物实验一下效果,伤害同样由智力属性决定,不受装备伤害加成,输出效率有点低。不过作为一个持续技能,倒也不能要求太多。
基础生成速度为每秒一把,经过施法速度强化,加快了生成速度。对怪物进行攻击之后会消失,需要重新生存。理论上5秒最高造成伤害10次,不过这技能主要作为防护技能。
光剑可以抵挡一次伤害,这才是这个技能的真正用处,可惜5秒的时间有点短,而且主动防御速度和攻击速度都偏慢。
技能初期升级速度并不慢,段岩将技能等级提升到2级之后,持续时间变成加到6秒,最多存在数量变为6,法力值消耗增加到了150,其余效果不变,10级的技能效果应该还不错。
3级的圣光守护剑依旧只能存在6把,但是技能持续时间加了2秒,变成了7秒,这种提升还行。毕竟圣光守护剑不能受装备伤害加成,也没有基础伤害的状况下,实在是难以和其他系技能抗衡。
火法的烈焰风暴,水法的法力漩涡,雷法的雷暴,土法的陨石天降,都是相当厉害的群体技能,圣光守护剑这种伪群系倒是没得比。
这四天的时间,段岩的人物经验没啥变化,但是技能等级都提升了不少,除了光刃,全部都升了一级。
这种提升效率真说不上快,这一路都没停歇的使用,也才提升一级,想要提升到8级,估计还得有个10天左右。
游戏的玩法是什么呢?原本段岩根本没必要这么着急,毕竟玩家升级到60级还有漫长的时间要走。这段时间肯定足够玩家提升自己的技能等级。
不过角色的提升,前进的方向,能力的极限,这些都是段岩很喜欢追求,也愿意尝试的东西。
游戏的乐趣就是走了一条自己的路,然后不断的和其他玩家互动中,证明自己道路的合理性,玩出属于自己个性的角色,然后获得他人的认同。段岩喜欢这种成就感。
当一个人引领了一项潮流,作为先驱,获得的成就感是巨大的。
每个人游戏的乐趣可能都不一样。像刘玲,既没有伟大的梦想,也没有特定的报复,只是因为段岩的一点需要,就待在这个虚拟的游戏里,陪着他一路走来,还会继续走下去。至于会走多远,也难以说清。
有的人会因为掉落了自己想要的物品而高兴,也有人只因为完成了一种挑战而高兴。至于到底为何而高兴,只是因为实现了自己想要的。
不过这种焦急的心态,往往容易把自己烧的太旺,随着某一项不如意,或许一下子就会跌落的爬不起来,从而否定了全盘的努力。
回到了望月城,段岩找到了还在商会的地精商人,上交了地精的宝箱。任务也算告一段落,没有再后续的进程。
段岩获得了任务的奖励,10枚金币的报酬外加一把30级的法杖锻造图纸。
因为魔法的颂歌这款游戏地图庞大,怪物种类众多,所以掉落的材料也会很杂。在副职中,有一门分解术的副职,是将掉落物分解为纤维和粉末等一系列更为精细的基础原材料。所以锻造一般不会很难,尤其是低级的装备。
锻造图纸目前可是稀罕物,没有学习这个,空学了个锻造技能也不能使用,即使有大量材料。
这东西对于副职玩家作用很大,但是对于段岩并没太多用处,而且30级的武器主要是给副职师提升职业等级的,实际作用很小,除非人品极好的出了高品质装备。
“来杂货店!”
信息来源于刘玲,虽然不知道具体何事,段岩还是很快赶了过去。他离杂货店也不远,任务做完后,正准备想办法赚点金币,找商人看这锻造技能书能不能换点金币花花。
现在玩家的日子都是差不多,即使大型公会也没那么多财力在现在的比率下大肆收购金币。所以能够出手早点出手总不会亏,这东西越到后面贬值越快。物以稀为贵。