第四十二章 冥火骨法
下线,好好的回忆了这种战斗模式,段岩沉沉睡去。梦里,他变成了一个将军,指挥千军万马在战场之上奔驰,而所有士兵的一举一动,仿佛都了然一心。随后,他开启了魔法阵的刻画,召唤出漫天的神雷,一个不漏的将敌人全部都纳入了攻击的目标。
提早上线,段岩的出现触发了大量的骷髅的刷新,不少于30个。上线3秒的僵直,让他被周身几个赶来的骷髅砍上几刀,但也没有致命,他的血量也不低。
脱离僵直状态后,段岩第一时间开启了屏障,但是没有急着使用闪现。观察着骷髅的刷新点和现在的移动顺序,段岩迅速的找出了一条合理的道路,一边调整着骷髅的前进路线,一边躲避着骷髅的攻击。光精灵也被段岩使用了出来,为他做了很好的一个障碍物,控制着骷髅的行进路线。
慢慢的调整好这一切,利用闪现,躲开了骷髅的包围圈,段岩就按照一定的战斗节奏,控制整个区域的骷髅。骷髅的数量多了之后,控制起来麻烦不少,但是段岩高额的抗伤能力,让他不需要过于在乎自身的安危。
随着慢慢的调整,加上他刻意的控制着攻击目标,击杀了有威胁的骷髅之后,战场局势慢慢明朗了起来。骷髅再也无法对他完成围攻,他也就彻底的摆脱了危险。
闪现的冷却时间再次转好,20秒的时间,还是能够很好的调整。再一次变换自己的身形,扰乱了骷髅的围攻行动,这些骷髅只能再次慢慢的向他跑来,准备下一次的围攻。可惜,它们不再有机会。
随着时间的推移,段岩击杀的骷髅多了之后,一切都变得极为简单。这一场战斗以段岩的完胜而告终。但几人再次上线,见到的只是段岩练级的身影,并没人了解,在她们上线之前,经历的是怎样的一场战斗。
几人明显感觉段岩的不同,因为之前从来不操控光剑的段岩,居然一边战斗,一边控制着光剑准确的命中目标。这点小改变,也就说明他的战斗风格开始有所变化了。
“你不会练了一夜吧?”刘玲大声询问道,有着指责的语气。
“那能,我也不是超人啊!你看我这精气神,像个操劳一夜的人?”段岩一边战斗一边解释道。
“对了,昨晚我和小蝶意外的找到任务的方向了,今天我们可以按照正确的方向前进了。”段岩赶紧把最重要的事情和两人分享了一下。
“恩!小蝶!”刘玲看着旁边的小萝莉,问道。知道了小蝶的身份,她也就将这小姑娘当成了自己的妹妹看待,自然不能让她乱来。
“我就是醒了上线看看,很快就下线休息了,不信你问大叔!”小蝶赶紧解释道。这些人都拿她当小孩子,好气,但是也没办法。
“嗯!我将地图共享给你们!”段岩应了一声,解决完剩下的骷髅,朝着几人走来。
地图标注的罗尔村在地图的西北方向,原本他们是往北前进,只需要简单的变道就行。不过根据信中的消息,罗尔村周围只怕会出现高阶亡灵,几人还是不敢过于激进,休息还是很有必要的。而且根据地图信息,几人的行程还有两天以上,在没有坐骑的情况下,还是很麻烦的事!
当几人跟在正确的方向前行,进过了一段路程之后,天色更是暗了几分,代表着距离亡灵的核心区域也就越近了一些。
随着骷髅射手的出现,几人需要关心的事情就多了起来。这些骷髅射手血量虽然没多大的变化,但是攻击力却高了不杀,-556,-589,对于段岩造成的伤害已经到了快600点。如果同时刷新多个骷髅射手,两轮集火,很可能秒掉队伍中的其余三个脆皮。
段岩能做的,就是在射手出现的第一时间,控制着圣光守护剑进行多段式攻击,将骷髅射手的仇恨拉到自己身上。
敏捷不够时,想要凭借操作,来躲避弓箭的伤害,不大可能,因为只有0.1秒的反应时间。几人之中,也就夏堇欣有这能力,可以看出夏堇欣确实很强,而且战斗之中,很是冷静,战斗风格也是利落敏捷。
当你习惯了某种思维操作之后,你会发现,原来同时控制几个圣光守护剑分别攻击目标也不是太难的事。段岩现在,最多能同时控制6个光剑准确攻击不同的目标,再多就有点难控了。
6级的圣光守护剑可以同时存在8个光剑,技能持续时间也变成了12秒。12秒内可以不断生成光剑,理论上能够生成22把左右,实际上能够用于攻击的也就21把,最后一把因为技能持续时间的问题,只有守护作用,攻击过程中会很快消失,达不到攻击效果。
从技能的自动攻击状态,变成了守护状态,虽然会技能浪费攻击次数,但是却能够更好的攻击自己想要的目标,理论上20倍的智力加成,配合精通效果,伤害也不低了。
骷髅墓场这一段路程并没延续多久。几人就遇到亡灵的低级核心部队,冥火骨师。亡灵的低阶法师部队,再也不是沉睡在大地之中,而是和普通怪物一样,飘荡在亡灵大地之上。这种怪物的威胁系数就少了不少,即使法师有着高额的伤害,但依旧摆脱不了低攻击频率的问题。
这种法师的冥火球能够对段岩造成1200点作用的伤害,但需要吟唱1.秒。遇到需要吟唱的法师怪物,正是朱凤蝶练手的好机会。
虽说冥火骨法依旧摆脱不了骷髅的本质,但是破乱的法袍,还是遮掩了它的身形,所以朱凤蝶到也没那么害怕。
当段岩进行了攻击之后,朱凤蝶就会冲上去,对着这法师一通乱打,不停的打断这种法师的吟唱,发泄一路以来的不满。一直看戏也不是一件高兴的事。
没有屏障的法师,就是那么脆弱。只要近战近身之后,一堆控制效果可以轻松的打出来,从而完虐。一般很少会出现单独的法系怪,大多数都是魔物双修,物理攻击的同时附加一些法术技能。
冥火骨法不同,作为亡灵系的怪物,这些生物除了一些特殊的时空外,游戏的主体空间是见不到的。实际上游戏主体空间,只有一些普通怪物提供玩家练级。
这款游戏有着时空设定,玩家会在不同的时空遇到不同的场景,甚至有机会学习一些已经失传而又古老的法术。
每一个空间可能就是游戏历史中的一个片段,而玩家则是通过不同的方式,进入到这些片段之中,扮演着不同的角色,来完成整个游戏的历史主要脉络。
这就是虚拟游戏不同于传统游戏的最大要素,自主创造能力。传统游戏都是游戏商家设定好一些场景或者副本,而玩家只能在悠闲的地图资源之中游历。但是当系统的智慧到了一定的阶段,这种自主编译和创造世界的概念就成了如今游戏的主流。
所以不同的时空的人,面对神赐者这种身份,理解是不一样的,而且概念也不同。所以玩家最好不要用主空间的概念去对待这种超时空任务,有时候甚至会弄巧成拙。
这些冥火骨法,确实适合盗贼玩家练级,但是几人也没这种打算,也不敢有这种打算。如果玩家自己疏忽,导致任务失败,惩罚的后果远比这点等级严重。
冥火骨法的营地,因为不再是暗怪,所以还是能够找到安全点进行休息。不过段岩晚上并没急着休息,昨日他已经休息了很久,晚上还需要尝试一下是否有新的收获。
夜晚是亡灵地图最危险的时间,也往往是最有收获的时间。第一天的骷髅战将就给了任务的初级信息,省去了几人大量的时间,这个晚上自然也不能放过。
不过段岩并没做出晚上赶路的提议,因为晚上赶路遇到的危险也不可预计,一个不好有全灭的可能。这是做职业任务段岩了解到的信息,就连NPC联军晚上都不敢赶路,更何况普通的玩家。
系统不会发布无法完成的任务,只要玩家遵守游戏的规则。如何理解规则是什么,就是玩家需要自己考虑的事了。简单来说,你越像原居民那样思考,也就越容易完成任务。
原居民的话语,就是指引你任务的方向,而这些,也同样属于原居民的思维。比如系统让你去做屠龙勇士,作为玩来说就是装备和等级的提升。但是原居民会从龙的爱好以及克制方法着手,也就是最实用的信息。
这种模式就是既然这个世界给予了你足够的乐趣,那么你为何不能发自内心的尊重这个世界呢?如果你做不到这点,为何游戏还要为你服务?就是这么一个简单的逻辑关系。
学习和了解游戏中的历史是很重要的,这样你才能更好的扮演一个真正的任务者,而不是一个局外人。当然,你对这种角色扮演没兴趣,其实可以换游戏。
段岩正是很好的扮演了一个任务者应该做的事情,全心的投入到了这种游戏之中。所以他会考虑很多事情,甚至将游戏中学习到的资料进行整理,也会观看其他玩家整理的资料,去理解这个游戏的文化元素,从而更好的进行游戏。
击杀这些冥火法师,对于段岩来说并不是难事,但是想要大规模的引怪刷怪肯定是不可能了,一群法师怪是恐怖的。
一个一个的点杀,法师打法师就是很无聊的技能互换。唯一能做的就是练技能等级还有对光剑的控制。控制光剑攻击一个怪是很简单的事,即使同时20个光剑,段岩也能控制的过来。
但是作为召唤类的技能,光剑的可控因素就很多了。想要真正的控制好,倒不是一两日能练成的。比如飞行轨迹,移动速度等等,都可以操控,只要你有那个能力。
操控一个简单,但是操控多个就需要练习了。这些冥火骨法正是不错的锻炼对象。因为它们只是个活靶子,也不需要移动。
当圣光守护剑被段岩一点点的玩会后,他真的感觉这是一个很酷的技能,就像御剑术一样。当然,日后他见到真正的御剑术,也就不再这么认为了。