第九十八章 竞技开放
房屋已经被整理了一遍,游戏仓的能效药剂也重新更换了一遍。在段岩处于游戏仓里的这段时间,刘玲帮着整理了一遍。段岩看了看,也就没有其余的事情可以再做整理,安稳的休息了一天。
游戏里的试炼塔已经开启,同时竞技场也开始开放。玩家已经可以前往试练塔里面获取副本积分,而竞技场既是玩家练习提升战斗水平的地方,同样也是练习技能等的好去处。竞技场内玩家的技能冷却时间是可以重置的,但是不会重置竞技场外的技能冷却时间。
比如段岩的重生被动,竞技场内可以重置冷却,但是在游戏的外界空间,如果之前死过一次,依旧还是会处于冷却状态,两个空间互不影响。
竞技场是个好去处,试炼塔也是个好地方,不过试炼塔的副本积分是每周结算一次,闯关层数也是按照当前最高层数直接计算,不需要玩家重复挑战,也算是个福利。即使玩家处于一种长期的的游戏剧情任务之中,也不会影响玩家的收益获取。
段岩想了想,还是决定先去竞技场提升一下技能等级,竞技场中,对于玩家的实力有着更直观的了解。竞技场的设定属于玩家自主创建房间,可以设置赌斗场,也可以设置娱乐场。开启竞技场房间,需要缴纳10枚金币,当然也可去他人的房间选择串场。
随着公会系统的开放,游戏中的很多东西都已经开发了出来。玩家的私人住宅系统也已经开启,不过需要声望100,而且规格不同,需要的价钱也不一样,段岩此时的声望才50点,而且还是几个大的系统奖励。而在历史剧情之中,虽然也有成就,但是并没有声望值。
看来还需要在城镇之中,找个声望任务,想要将一些贵重物品保存好,还是住房比较实际。不过每周还需要额外的税收,和公会系统一样,都是玩家需要用钱的地方。
“是不是要去竞技场?”
段岩一上线,就看到刘玲发来的信息。看来自己的好些习惯都是很好发现,比如做事的顺序和规律。先去竞技场提升技能等级,再去试炼塔创关,正是段岩的想法。
“你们也在?”段岩回道。
“房号6346872,124635”
看来几人已经在练习技能了,段岩也是有着两个主要技能要练,一个法术反制以及目前最厉害的光耀术。法术反制在对战法术时极为重要,尤其是一些大招之类的,不一定能够完全打断,但会延长对方施法时间。
段岩并没立刻进入刘玲的房间之中,竞技场的开启很简单,只要玩家在城内,就能够直接通过人物状态面板直接登入。
段岩在竞技场的信息之中,搜索一些特殊的竞技房间,也就是赌斗房。赌斗房的房主一般实力都不会差,段岩也想要见识一下当前阶段各职业玩家的大致水平。
“进入房间需要缴纳10金币的保证金,是否确认?”
10金币目前还不算个小数量,能够开启这种赌斗条件的,也不是普通的玩家。竞技场事实上也是吸金场,只要你有实力,可以在这个场所里获取高额的收益,如果你的房间被系统选中,进行一场战斗转播,房主也能收到不菲的额外收益。
段岩选择了挑战,只有进入房间,双方才能够看到对方的大致职业信息。职业信息并不会完全透露出去,只要战士,法师,盗贼,弓手,牧师这种极为简单的职业信息,琴师会被纳入牧师体系中,符师会被纳入法师中,骑士会被纳入战士中。
房主可以设置挑战门槛,而战士玩家大部分会将弓箭手这一职业屏蔽掉,不允许弓箭手进行挑战。战士对上弓箭手,大部分玩家都不能取得好处。
屏蔽法师的房间很少,所以段岩的选择机会很多,基本上不会有人选择屏蔽法师,因为法师这个职业不太适合竞技场的单挑模式,反而更适合群体大乱斗。
房主是一位战士玩家,见到段岩进入,很快就开启了竞技场。经过短暂的传送,段岩来到了系统的竞技场,因为两人都没挑选地图,所以系统默认随机。事实上竞技场的规则是双方挑选地图,系统随机选择其中的一个场地。不过这个战士玩家也很有自信,见段岩不挑图,也没挑图。
段岩是第一次进入竞技场,自然不太理解里面的详细规则,论坛上面他也只是了解了一个大概的资料。不过对于战斗并没太多影响,系统随机为两人安排了一个废墟地图,对于比赛的双方都很公平。
废墟地图比较适合盗贼,因为废墟更利于盗贼玩家进行隐藏和躲避。两人一个法师和一个战士,自然是一进场就互相发起了进攻,没有其他事项需要讲究。
段岩开启了圣光守护剑和屏障,同时发射了光刃。这位战士玩家并没急着开启奔袭这种加速技能,立刻追上来攻击段岩,而是选择了利用大剑格挡了段岩的攻击,而后慢慢的逼近段岩。
敢于挑战角色多少都有点能耐,双方交手都很谨慎,只是为了测试一下对方的实力。段岩也没急着使用圣光守护剑进行攻击,一来圣光守护剑伤害低,二是战斗的格挡技能很容易就能防御法师的单体攻击。
段岩如同一个普通的法师一样,边打边退,在他发出5道光刃后,这位战士玩家已经逼近了他。看的出来,这位战士玩家格挡技能运用的很好,起码也算个中级水平以上的玩家。5发光刃,全被稳稳的挡住,显示了这位玩家的眼力和实力都不错。
光刃虽然只是个基础技能,但是速度还算可以,想要稳步格挡,也不是很简单,因为两人距离太短时,也就只有0.1秒不到的时间让这战士玩家反应。
格挡这个技能的使用是有一定要求的。并非你一直举着盾或者大剑接住了对方的攻击就算格挡,而是需要在技能到来的瞬间,合理的打在技能前进的道路上,有一个出手的动作判定才算是格挡。
0.1秒的时间内,判定出光刃的攻击轨道并且出手,很多战士玩家想得到却做不到,因为操作跟不上。虚拟游戏中的角色虽然是由系统赋予,但是思维还是玩家自己的,对于事情的反应判断,总有快慢的区别。
思维的延迟是一方面,另一方面就是角色的行动了,理论上你想要走路,你只需要思考往前走就行,但实际上需要思考的是抬脚。你想要进行格挡时,实际上是操控你的手以及身体的其余动作。
想要做到手随心动,有个前提就是角色本身记住了你的思维模式。玩家走路或者跑到起来不需要想太多,是因为角色已经习惯了你的走动方式。这个战士能够快速的做出反应并且进行格挡,是因为这种格挡的战斗方式已经习以为常,被这个角色记住了。
段岩已经被逼到了竞技场的边缘,而这个战士玩家还没开启奔袭。眼前的角色不好对付,至少想要通过属性上的碾压是不大可能。段岩很确信,只需要5发光刃的攻击,大部分的战士都会被他击杀。