第一百九十五章 祸水西引
在水域之中和在陆地之上,对于他都是一样的,水里的行动不会对他造成半点妨碍,或者说这些水对他而言,和空气的密度一样,但是在他移动的时候又会凝实,所以在水中他更类似处于一种飞行的状态。
段岩会不时的浮上水面,观看一些当前的状况。这些怪鸟会分批休息,每隔一段时间就会轮换一次,具体的数量大约在5000左右,也是在天空上各处散乱反而分布着。从地上往天上看的时候,视野是很远的,反之则影响很大,尤其是有多余的掩体的时候。
最先找到这地方的万历那西海上的舰队,他们受到的影响比较小,而战争状态打的急,百灵的盗贼还没对他们发起骚扰,所以出了状况,最先得到消息的就是他们。
战场的船舱内的房间是可以随时下线,所以消息的线上与线下的消息联动会很快。而原本在这区域的一些战船,因为需要维修,而岸上的物资基本全部覆灭,所以很多需要回营补给,来的反而慢了。
这边突升的水位在慢慢退下去,从西海那边过来会发现水流有流动的迹象,只是水面看起来依旧是平的,水位退去的速度应该会很慢。至少这场公会战结束时,水位应该不会退下去太多。
段岩见那西南方的怪鸟有异动,也就猜测是这个结果。不过他也没有祸水西引的办法。拿了鸟蛋后他的移速就快不了,至少和战船是没法比,即便是使用浮空术的加速效果。
一般玩家在水里的移速最多也就是正常的速度,每秒2米,有加速的也可能就是3-5米每秒,和他是没法比。但是鸟蛋的减速后,他的速度最快也就5米每秒,这个速度和战船还是没法比。
战船的最快移速在12米每秒,这是中型船的速度。而战船的移速只在调头的时候会受到很大的影响。因为船速实际上是利用的风系魔法阵的作用,所以速度的值比较固定,水流影响微弱,在一般的场景里。
目前玩家并不具备设计战船的能力,只是学会了工程学,能够进行操控而已。而战船的操控设计的比较简单,也就只有摆动方向盘的问题。不过持续高速的移动比较消耗魔力,魔力补充速度会跟不上,即便法师足够。
他此时比较希望万历的能够把战船开过来,不过因为这些怪鸟的干扰,所以万历的人也没能如了他的意愿。
对方肯定会派人入水查探,这些怪鸟就是天然的指示,就他头上的区域最为密集。虽然在林中搜查需要一段时间,但是找到鸟蛋是必然的。
要他一个人对付对方一个船队,也有难度,但是他也有他的优势,便是敌明我暗。推测了对方的可能性动作后,他先把鸟蛋拿了起来,往着万历的船队那边送去。
这鸟蛋有了动静后,怪鸟也就跟着变得急躁起来,而鸟蛋的行动方向,更是引的众怪鸟在上空不断的扑打。万历的人还没明白怎么回事,只是知道天空的怪鸟出现了新的状态,还以为是自己的船队进入了这片区域后引起了怪鸟的警觉。
因为鸟蛋是往万历那边运送的,所以原本休息的怪鸟也从另一边开始飞了过来,段岩在水中并不知道这一切,他倒是想把这鸟蛋送给万历公会的人,让他们打个两败俱伤。
原本对于他来说,危险的就是将鸟蛋运到岸上时的状况,一旦打起来,没有合理的防御前,肯定不会好受,此时万历公会的战船真能和这群怪鸟打起来,也是好事。
万历那边也有随船的海族玩家,水里探索也没多大的问题,只是愿不愿意把这鸟蛋带回船上也是个问题。一般来说一开始会带,但是发现状况不对时才不会带。
段岩要的就是这个效果,所以在感觉时间差不多时,将鸟蛋推了一把后,就不再管它,而是浮出水面观察上面的状况。
还没怎么接近水面,他就看到有些怪鸟不时的扑打水面后,又再次飞上天空,显然是对水里作怪的他极为愤怒。这样他就不敢离着水面太近,也就无法观察太多的具体状况。
因为有怪鸟这个天然的指示物在,所以他也不怕别人带着鸟蛋从水路跑了。目前而言,在速度上超越浮空术的技能还没出现,尤其是在水中携带特殊物品的状况下。
段岩假想的事情没错,大部分人在拿到宝物的第一时间反应就是带回去,因为水流的效果,所以很容易产生一种鸟蛋随着水流偶然移动造成的状况,而且没人能够想到这场灾难里有人活着,还在暗中设计这一切。
万历那边,对于场上的局面也有一个误解,便是怪鸟的数量。只有段岩这种经过长期观察的人才知道这些怪鸟只是轮换休息,但是数量还不少。
万历这边顶着怪鸟的攻击,将鸟蛋运回到了战船上去,而此时天空中的怪鸟,确实被他们消灭的差不多了。
段岩远远的看着场上的战斗,他也只能了解前端的部分状况。具体的细节是一些技能的光芒闪烁了一段时间后,怪鸟死了不少,剩余的怪鸟全部慢慢落到了船上,被水里的射手和船舱里的法师慢慢的消磨干净,而战士和牧师则在甲板上顶住了怪鸟的攻击。
玩家的智慧,还是更胜一筹,尤其是这些怪鸟还经过了一波超级大招的洗礼后。因为鸟蛋失窃的缘故,这些怪鸟遇见了超级魔法,居然也不闪避,一个魔法便死伤数十只,好在随船的法师并不属于禁咒系的玩家,会这种魔法的只是少数。
随船的弓箭手,会超级魔法的不在少数,而弓箭系的高级技能,效果也很夸张,一轮攻击爆发下来,这些怪鸟原本就死了一半,剩下的3000,再分配到各个战船后,虽然也造成了一些伤亡,但是具体结果应该不怎么样。
除了火系的大招段岩见识到了,冰系的冰天雪地段凌雪也会,具体效果就是冰冻后附带伤害,雷系的雷霆万钧倒是没出现在战场上,因为雷系法师不太适合海上的船战,基本无法有效命中目标。风系的风卷残云是一个持续性释放的技能,所以也不适合海战,并没有带上。
超级技能的施法距离一般是20米,有的会更远一点,也就避免了误伤的效果,同时范围大,伤害效果强,但是玩家抗性高的时候,作用也没一般性魔法好用。免疫冰冻的就不吃冰天雪地的伤害,免疫燃烧的就不吃天火燎然的伤害。雷系,风系伤害稍有不同,不过威力也没那么厉害,至少可以躲一躲。
万历这边真的留了一百的主力船队准备包剿百灵的后方,所以这场战斗前后实际时间不到5分钟,而后万历就准备由西海绕道,直接将鸟蛋运回后方。这个决定理论上是对的,如果不是一大批怪鸟继续追击的话。
大战之后,段岩悄悄的跟在了万历的战船的后方,等着下一场好戏的到来。这些怪鸟能够定位鸟蛋的位置,所以之后的战斗是一种必然,而等到万历的玩家明白时,一切已经晚了。