第三百三十六章 思维解读
商人在海连娜的教唆下,前往了段岩所说的方向,而能否找到关键人物,就看两方是否符合系统的预期了。
自从遇见海连娜以后,商人就发现自己有了异样的烦躁感,所以在让海连娜画了一副画像后,她就觉得那是自己,仅仅是看着画像自我沉思,她就慢慢的产生了一定的变化,而这种变化她也弄不具体。
就像人的成长,如果不是经过一定时间的比对,是无法发现自己的改变的,而她目前,也并无成长的这种概念。
当海连娜告诉她去西边寻找唤醒自我的勇者后,她毫不犹豫就踏上了旅途,因为这也是她一直疑惑的。
海连娜自己都不明白勇者是什么东西,难道这里真的是一个童话故事的世界,海连娜不由的产生了疑惑感,可是感觉起来一点也不童话。
在这个世界要做什么,她一点也不明白,所以她就只能简单的做着她能理解的东西,不管是雕刻还是作画,她都若然的觉得这些看似寻常的东西,总有不同寻常的感觉。
越是单纯的角色,在思维没有被外界固型前,思维的开拓性是越高的,也就是眼光不会看向一处。
老修士显然不会教导她太多不必要的东西,解释的越具体的东西就越是局限。所以她能在自己的眼界里看到画面里的身意形。
不同的层次里,自然会有不同的身意形的概念,而她们本来就是设计的很有韵味,身意形的源头自然会高,所以,她们如果稍微细心一点,是很容易比人的层次高一些的。
而她自己正渐渐发现这一点,在这个过程里,她就读懂了一点属于世界的概念。有的是注重于操作,有的是注重于画风,通过世界的存在,去理解世界,是很简单的结果。
假若再设计一个可以变换形态的种族,那么形的概念就更容易被忽视,而会注重于种类,如果种类也无所谓的时候就会在乎颜色差异。
她便能发现生命存在内在的行为差异,但她也不知道是如何产生的。
等她发现一切的时候,她也会是个成熟的个体,那时又是另外一种概念,也不会再局限于当前的思维模式了,而这就是她们的自我成长过程。
能够思索意识到这一点,只能说她有这一方向上的天赋而已。
而她与魔界生命不同的地方,她能意识到是因为思维有着极大的差异性。
和女法不同的是,她没有太重的情的观念,因为她生活的环境有所不同,她就会开始解读信仰。她觉得是需求产生了生命的差异性。
而实质上,不管她们如何思索都无所谓的,她们只是根据自己的思维模式进行行动而已。世界的本质是不会变的。
而能够理解的更清楚的玩家,也只是在更为直观的规则里行事,因为世界的法则是一定的。
当商人偶遇到正在进行房屋构建的法师玩家时,玩家自然一听就能理解是任务关键人物。每个生命都是在世界里遨游而已,或许可能进行着某种职务,或者仅仅只是一个居住者。
对于这个落脚点,玩家也是无所谓,能够触发任务,自然是好事,如果不满意,也能离开,所以玩家很随意的就跟着商人走了。
商人问道:“勇者,如何唤醒沉睡的自我?”
玩家此时很头大,或者说无法理解商人怎么会问这个,这个世界因为有智者,而智者自然有自己的智慧,根本不会问这种问题。
玩家无奈道:“你怎么会找上我的?”
对于这个唯一会对“勇者”产生反应的角色,商人一点也不怀疑他身份的真实性,一路上,她都被当作白痴骂了好几次。
因为童话的流传,勇者倒是能被众人理解,可是直接对陌生人进行称呼的,自然会被当作已经疯了的家伙。
商人:“一位女孩告诉我的,你不是勇者吗?”
玩家:“勇者又不是无所不知的,带我去见那位女孩,大概就能知道了。”
玩惯了角色扮演后,玩家真的觉得自己性格柔和多了。因为面对的角色,真的不是装出无知的模样。
商人又看了看勇者,果然有勇者的气息。不过更让她疑惑的是,勇者的气息是什么东西。
玩家在游戏里自然是无所畏惧,所以是风轻云淡的勇敢者的气息,当然,有的玩家也会刻意营造一种深奥的气息,为了触发任务的另一种可行性。
玩家表达的东西就是一种信息传达概念,就会自然的触发相应的行为反应,而能否触发,也是需要一定的机遇。
玩家思索着任务的目的,实在是猜不透这诡异的信息和这个世界有什么关联性,难道眼前的角色是一个隐藏的高位种族?
如是他试探道:“你是什么职业?”
商人不解道:“职业是什么?”
没有职业的概念,玩家只能换个问话方式道:“你能使用怎样的技能?”
商人更是不解道:“技能是什么?”
玩家摇头道:“法术呢?”
商人:“不会!”
也就是还没有很多概念,很原始的一个社会形式。
玩家又看了看他,望向他腰边的短剑道:“你这剑是装饰品?”
商人摇头道:“是可以杀人的武器!”
玩家:“会剑招吗?”
商人点头道:“会!”
玩家思索了一下后停下来道:“对我发动攻击!”
商人也不迟疑,一剑刺来。剑光一闪,玩家触发免伤效果,这商人继续发动攻击。
玩家大惊道:“停,停!”
这一下玩家总算理解自己误会了什么,这里的某些东西原始,身体素质同样原始。
还好他在冒险里的行为习惯不是很狂傲,否则,恐怕进来就得出去了。
面对商人询问的眼神,玩家尴尬道:“你隐藏的自我很强,走吧!”
商人不明所以,不过就当是好事吧!
玩家见到了海连娜,仅仅是画风不一样,玩家就能推测这是某个重要角色。玩家是会看相的。
一般而言,玩家会等原居民先开口。
海连娜反倒是好奇道:“这位就是你找的勇者?”
商人点头道:“勇者有些奇怪,应该不会错了!”
一听奇怪,海连娜就有点相信了,如果比这里的人更奇怪的,那就是真的很怪了。
海连娜问道:“你知道其他的勇者在哪吗?”
其他参与任务的玩家!
假若知道玩家这个概念,那么眼前的角色的反应有点奇怪,而不知道的话,怎么会知道玩家进入的事情呢?
玩家摇头道:“目前不清楚,只是你是如何知道我的位置的?”
海连娜:“我的一位友人梦中告诉我的,他说你是第一位!”
如此玩家倒是稍微理解,后续的任务还得自己完成,而隐藏的自我应该是种含义,也就是改变。
所谓隐藏的自我,自然是成长里显露出来的。
翻译过来,就是,第一位玩家,召集更多的玩家,辅助这位角色成长。
玩家理解了后,对着海连娜道:“冒昧的问一句,你有些不一样?”
既然是空刃找来的,那么应该是可以信任的,所以海连娜点头道:“是的!”
果然风格与这世界格格不入,玩家点头道:“期待你友人下一次的指点!”
跟着商人离开了海连娜的藏身处,玩家需要理清这世界的变故,然后帮助商人寻找出路。
商人问道:“你知道了吗?”
玩家点头道:“先带我去你的住处!”
作为外来者,只要仔细理解原居民的特点,就能大致推断出原居民需要前进的路线。