第四百九十七章 慷慨老板
但并不意味着平时不招人,平时招人的难度会更高。
首先就是岗位要不要招人,需要招人的情况下,首先根据其岗位的专业性,从计算机系统中临时调出一份试卷,题目都是随机的。之后,根据答卷情况,再安排面试。
MK塞尔尼应聘的是游戏开发人员,所以,题库中给出的题目都是计算机行业和游戏行业的专业题目。考虑到他的母语是英文,所以,题库里面调出来的题目都是英文书写。
这也是维创电子公司的逐渐国际化的特征,整个公司招聘首先都是要进过笔试。而笔试内容,分不同岗位不同专业,以及根据不同母语,服务器中储存的题目内容至少超过了30万道题目。
统一招聘考试还好一点。
临时来应聘,则是根据其填写的国籍、母语、学历、专业、兴趣、特长和应聘职业等等信息,由大型计算机筛选一份能够综合考核其能力的试卷。试卷虽然并不代表其能力的全部,但是连试卷都通不过,自然说明其自吹自擂的能力是有水分的。
“总分数120分,而你得了满分!”
“是的!”
“题目超过了你的专业范围。名校出生,专业很优秀,一般都能达到100分,属于正常发挥。”
“是的,然而总有一部分人,超过普通人。”
“你的专业目前来看很扎实,简历也很好。但是,我需要强调的是,创意和方向性才是第一位。我们有很多优秀的计算机人才,但绝大部分都不是最重要的人才,因为他们只具备技能,而不具备创造力。仅仅是执行任务的士兵,却并不是统帅。”
“我正是学习成为一名统帅,而加入贵公司。我希望有朝一日,能制作出超越《香江方块》、《斗破苍穹》、《仙剑奇侠传》那样的游戏。”
“嗯,志气可嘉,不过,作为新人,入职的话,目前最有最低档次的月薪3000港元,你能接受吗?”
“没问题,我了解过香江的物价水平,远远低于米国,这样的收入已经能够维持生存。”
“好,如果没问题,现在就去办理入职手续,你有半个月适应期。之后,就根据你的表现,可能会给你安排一些研发岗位。”
“谢谢!”
从米国到香江,月薪从大约1.5万港元的收入水平,降低到了3000港元,MK塞尔尼并没有后悔。
因为,他知道维创电子公司人才济济,他需要学习的东西还有很多,而且,维创电子公司薪水涨的也很快,正式的员工如果不是能力低下,两年以内都可以涨到月薪2万港元,不过,月薪至此就封顶。剩下则是项目的分红,以及股权激励。
目前总部规模才2000多人,研发人员占四分之三。除了入职不久,没参加过什么项目,否则,大部分收入都远远超过Y达利公司的员工。
了解到了维创电子公司的企业内部的机制之后,MK塞尔尼对于自己的未来充满了信心。
2020年1月,刘森赶在过年之前,主持了F力克斯公司的年度会议。
作为甩手掌柜,长期把公司的经营放权给管理层,F力克斯公司从上到下都已经习惯和适应了刘森这样“懒”的老板。
这固然让总经理飞仙客在威望,甚至超过了刘森这个老板,但是,公司倒不至于出现只认总经理不认公司董事长和大股东的程度。
再说,飞仙客这人并没有什么野心,只希望能一直在F力克斯公司干下去。以及,把公司发展好之后,搞到A股上市圈钱。
对于那些上市公司,飞仙客可是羡慕的紧。上市之后,不仅仅更容易套现,而且,股权的价值往往也比非上市公司有了巨幅的提升。
并且,公司成长创造的价值,在上市公司中能够更客观的反馈出来。越是高速成长的公司,越是能给出更高的估值。
比如,TX创立以来,包括上市之后,每一年都在高速成长,即使是那么大体格,还是野蛮狂奔。所以,其净资产规模目前仅3000亿港元左右,但市场上却给这么大一家公司3万亿的估值!
这种估值,是肯定了其业绩,以及增长的预期。
而同样业绩表现优秀的大型银行股,存款规模二十万亿,属于股东的净资产也有两万个亿,每年盈利的规模就接近于一个TX的净资产规模。但是,那些大型银行股票的估值只有TX的三分之二。
原因主要不过是因为,市场不认为银行未来十年二十年之后,会有什么大的增长空间了,能够保持现在的利润已经很不错了。
投资者甚至担忧银行有大量的坏账没被真正的反应出来,假如未来有坏账爆发出来,可能会极大的降低公司的利润,甚至陷入亏损。
毕竟银行那么复杂的系统,即使是总行的行长,也未必能搞清楚自家银行的真实情况。
F力克斯的成长速度,若是跟那边的维创电子公司去比,自然是远远逊色的,但也肯定是一家冉冉升起的创业公司,尤其是,旗下拥有能够吸金的游戏,保证了不需要融资,也能够持续的发展。
F力克斯公司其他的到不需要刘森操心,但是股权激励确实是需要刘森签字批准的,在过去一年时间里面,公司业绩良好,自然有大量的员工需要用股权激励来留住他们。
对此,刘森显得很慷慨,很快就签署批准了股权激励方案,并且承诺,如果20%的股权激励额度用完,刘森每年都会批准新的额度,这些额度都是由刘森出让自己手里的股权,公司的股权激励基金以现金收购,之后,再卖给需要购买的员工。
在之前的一年中,F力克斯这个互联网公司的规模又扩大了一倍多,员工规模已经达到100多人,与此同时,公司旗下还拥有小说、音乐、漫画、动画等四大互联网原创内容平台,另外,公司又陆续推出了5款手游。