29.狂教徒兄妹 Part.1

"浩全回到了时隔八天没回来的廉租公寓,只是过了一个安静的夜。

次日早上,麻烦的电话来了。

跟浩全称兄道弟的某位专利局的老局长,有点火气:“虽然啊,我不想管你的事情,也没这个义务去管,但是——这个国家只有我认识你这家伙,所以关于你的投诉到最后,都会一股脑丢到我这里来了。”

“哈?”

“你欠国立运算力租赁平台的账单到我这里来了,据说那边给你那边发去了总共几百封警告信,结果如石沉大海,最后只能找我了。”

“啊哈——”浩全知道接下来的事情大概是什么了。

“一千几百万的小账我连管都不管,但是你的账啊,是七亿三千万啊。由于运算内容是从你这个涉密端口输出的,那些机关一不敢知道你在干什么,二也不敢对你使用什么强制措施,他们家女领导已经哭了好几天,一个半月跑了价值七亿三千万的运算力跟信道租金,真被人查,她可没办法跟人交代,扯到涉密问题又怕给军方请去喝茶。兄弟,你这样烧运算力,若真想搞什么科研计划,写个报告大家都好交代,不会写你家帮你写。”

浩全知道自己的大窟窿,只是没想去看而已。

特别这里面有一大半是为了让小莉莉丝拥有试验机相同的性能而提供的运算力,尤其是这八天里就把账单捅出了两三个亿的窟窿,如果真如局长所说,写报告要到经费的话,他也就没有做游戏的念头了,但是,是被国家一度否定过的计划,在此之上任何报告都没有作用。

“其实我最近在做游戏。”浩全决定坦白一半。

“这样啊可你这是恶用规则你知道吗?要不是权限人这个身份等同于军方第301研究所所长的地位,由于可能进行涉密研究的运算力使用,没人敢去查你算的都是些什么东西,要是有什么人不怕死查你一下,说不定监狱就是你的下一站了。”

“如果我的游戏能够赚钱补回,这不就没事了嘛?”

“是这个理,规则上也没规定一定要是科研用途,毕竟要把千万元级的运算量里挑骨头找出不是科研用途是很简单的,比如说研究员休息时看个电影什么的,那就绝不是科研用途了。那现在最关键的问题是,你那个游戏到现在盈利了没?”

“算上昨天,算是总收入了一千二百万了。”

“七亿三千万的支出跟一千万的收入?单位都对不上啊。”

“刚刚起步是有点麻烦啊。”

“一个半月能够用掉七亿运算力的游戏,我上一次听过用到这级别的运算量的娱乐产品,是一部全计算机动画制作的科幻电影,那在运算力也只是花掉了六个亿啊,而且人家可是连演员布景都是超算算出来的的动画电影啊,就算你的游戏把人做的部分全部交给人工智能去做这种脑残式烧钱的做法,也不至于是七亿吧。老实交代你究竟在干什么?”

“其实”浩全叹了口气,还是决定说出实话。

“其实什么?”

“其实我最近在进行的一些小小的实验,所以一不留神,运算力烧得有些没节制了。”

“又是,这个计划已经被否定了,进行这个计划的话,的确是写报告都拿不到钱的啊。既然碰上了实验,怎么样,你打算踏入这边吗?不如你去重启301所吧?”

“那种躲在地下城里躲敌国间谍卫星监控的暗无天日的日子,我可不想过。”

“我理解,但你就想呆监狱咯?”

“当然也不想,所以才想到依靠无限运算力的权限做个游戏,应该迟早能填上这个坑。”

“想法很好,有前景吗?”

“还可以啦,早上一看,在线人数已经是两百万了。”浩全吐了吐舌头,因为爆料叶莹的画师身份而飙升到的五百万,现在又落到了两百万除了惯例的玩家流失外,里面最主要的原因是,郑浩全在研究所的八天加上前面几天,总计有半个月没有哪怕是一点的更新了。

“两百万?这不是很好的成绩吗?完全可以去找银行出资了啊!”

浩全知道,如果是正常的游戏,两百万是一个很好的成绩,跟银行也拿到的钱然而浩全的是不对玩家收钱的做法,要在各地的商业、社会上形成一个固定的需求点,还需要大量时间去培养生成,但是,不持之以恒地保持现在的热度的话,这个想法也会成为泡影——而这个关键点,还来了个催债的浩全的头就像胀大了一圈。

“银行知道我们需要投资的话,刚开始或者很高兴,但要是知道我们的商业模式,是不会给我们出钱的。”

“你的想法究竟是啥样的?”

“就是一劳永逸的赚钱项目而已。”浩全将的收入模式告知了局长,结果换来的是一阵沉默,最后只得在尴尬中挂断电话,在挂断电话之前,局长还是说了句:

“想法是可以,但是你现在做游戏还是都是不能跟外人说的事情,七亿多的账,至少月内要让人看到有清偿的能力以及计划,比如说至少也得给人还上一成左右吧,否则人家要是撑不下去,可能就拜托相关部门去查查你在搞什么鬼了。”

电话那头,说完这句最后通牒,就这样无声地挂断了。

“月内要还上七千万?这个月都只剩下六天,就结束了啊。”浩全抱怨着,但,这并不是最头大的问题。

浩全挂上电话后,他手边就立马攒上了三个难题。

其一,需要一个当自己不在的时候维持游戏更新的“策划”。

其二,七亿多的账单迟早需要有个交代,月底前需要偿还至少七千万。

其三,这个游戏的在线人数急需在短期内再大幅增加的计划,否则他“一劳永逸”的商业计划可能就此搁浅。

第一个问题需要运气,而且以目前的状况也开不起工资,遇上征文洋那种不要固定工资的合伙人也算有点运气,所以暂且不谈。

第二个问题最简单的解决方案就是学习其他游戏的道具收费模式,短期内是可以收到一些钱,但也就失去了现有跟长期的优势,并不符合他想要“一劳永逸”的想法。

第三个问题才是切切实实的问题,但是现在七千万的难题烧到眉头了,只能暂留。"