2020-11-1作者的话

昨天19点我爸的三轮车在半路上坏了,没找出来哪里的问题,回到家已经22点,北方大风降温,冻得太惨就没写。

这一章是早上现码的,补昨天欠下的一更,看情况今天能不能再更新两章,都放在晚上,看情况吧。

这里简单解释一些东西,本人02年入冬才入坑玩传奇,62区,那时候已经存在外挂了,印象最深刻的就是“小霜枫已长大”绿字信息,后来因为失误重启了电脑,当时并不知道需要先手动启动外挂程序。

进入传奇后,第一次也是唯一一次玩了没有外挂的官方传奇。

因为有外挂的存在,怪物的大小就被固定了,没有外挂反而不太一样,远距离比较小,近距离会变大,同时只有攻击的怪物才会显示出来血条,没有数字显示,我不知道01年公测的时候是不是这样。

关于骷髅精灵的难度,根据本书递增的难度重新设定了一下。

盛大跟南棒闹翻后,国服版传奇的数据就被改的面目全非,可能没有进行备份之类什么的,基本上一改就没法重新修正了。

削弱了之后只能继续削弱,让很多装备都失去了意义,比如加防的手镯,加准确的手镯,加敏捷的手镯,戒指上的加防御属性也被删除了(除了生铁戒指,这个前期的物品不影响中后期的平衡才保留了0-2的防御)。

所以打怪只需要纯攻击,纯魔法或者纯道术,防御只需要衣服和头盔提供就行了,这就导致了很多装备道具失去了应有的作用。

不管是打怪还是pk打架,都失去了很多应有的作用。

从头到尾一味的堆单一属性,这正常吗?

明显不正常,攻击和防御,魔法和魔御,准确和敏捷,很多对立的属性玩家搭配出不同的体系,这才是真正的传奇!

传奇其实有很多东西可以写,不同的想法就会写出不同的故事。

本书有怀旧的元素,但不是主体,所以不是纯粹的怀旧文,如果想看纯粹的怀旧文,很多读者可能要失望了。

这本书算是一次全新的尝试,以怀旧为根基,尽量还原那些装备道具应有的意义,比如技巧项链,比如火焰戒指,比如治愈戒指……

重要的提示:本书里不会出现外挂,至于BUG事件不剧透,可能有,也可能没有,以发表的正文内容为准!

重要的提示:这本书之后,还会继续写一本关于热血传奇的小说。