第399章 从游戏到奥运会

在版本中想要跑马圈地,并不是说把舰队开到一个无人的星系,就可以建立起自己的太空堡垒基地了。

尽管游戏官方最终目的是为了让玩家打造自己的家园,让玩家可以互相拆家,但冰岛游戏公司还是很有节操的,在形式和内容上,都增加了很多流程,让这个玩法至少看上去不那么地直白单调。

首先一点,就是要攀科技树,如果军团的生产研发技术达不到要求,是无法生产或者只能生产较低级别的设施和要塞的。

所以一个小军团,或者刚刚成立的军团想要圈地,那几乎是不可能的,不是说随随便便组织一帮人就能霸占一块星域当山大王,得培养自己的生产制造后勤号才有资格成为一方势力。

而军团后勤号,一个还不行,往往是十几个号,往不同科技技能方向专精发展,才能节省生产时间和资源消耗成本,高效配合军团完成霸业。

所以这是一个系统工程。

前世的时候,后勤玩家往往就是如此,一个人控制几个号甚至十几个号,前期总投入至少得好几万,一般都是十几万甚至几十万……不是游戏币,是现实货币。

这类玩家有的是军团自己集资培养的后勤号,也有的就是纯职业玩家,前期投入这么多钱,后面都会加倍赚回来。

这其实就是刺激玩家消费和激活游戏内部经济的一种手段。

表面看游戏每天在线人数只有1、2万人,实际上,每个月充值的玩家人数起码是这个数据的两倍,毕竟一个账号是不可能把里所有方向的科技技能全都挂满的,但凡有点经济实力的游戏老板,比如方杰这样的,都会多开小号甚至n开,分不同方向挂技能。

而玩家们用充值点与游戏币进行互换,无论充值点如何进行内部流通,真正赚钱的是游戏公司,只要玩家还继续玩下去,赚到的游戏充值点就不是真金白银。

玩实力战争,除了攀科技搞后勤,还得刷声望值,用声望值找npc势力换取一些特殊的与势力战争玩法有关的材料资源或装置设备。

里的声望值,与传统网游里的声望是有区别的,说是声望,其实就是军功,其本质是一种换取特殊资源的游戏币,获取的方式就是完成游戏里的各种任务,或者刷怪。

而版本下,还增加了一个快速获取途径,玩家可以加入四个npc种族国家阵营,以帮助己方阵营争夺占领对方星系,扩大领土范围为游戏目标。

这也是这个版本被叫做的原因之一。

玩家军团势力成长起来之前,可以先加入npc势力阵营,模拟体验一下势力战争玩法,为后期玩家军团自建势力积累战斗经验。

说是模拟体验,npc的星舰基本上就是打酱油的,其实主要就是玩家与玩家之间的pvp活动,无非是代表npc势力阵营参与罢了。

玩家通过系统报名参加势力战争后,就相当于里从和平模式变成了公会模式,可以在两个npc国家阵营交界地带,与敌对阵营玩家对相邻星系进行攻防战,可随意击杀其他国家阵营的玩家,而不必考虑星系安全级别。

这种玩法类似于夺旗,其核心内容,就是只要呆在星系内附近的一定范围内,己方夺旗进度条就会增长,达到一定的时间就算是完成了占领,前世被玩家们俗称为“绕杆子”。

绕杆子期间,当然会有npc也有敌对阵营玩家前来防守,因此双方往往会对某一个星系进行反复争夺,这其中不光关乎到势力声望的获取,还关乎可以顺带杀人越货。

所以这种刷声望的方式,收益高,风险也大,如果没有军团势力作为靠山,靠个人的力量是很难夺旗成功的,更多的时候是赔了夫人又折兵。

而且由于是开放性世界,夺旗对游戏世界里的npc国家势力领土,是有实实在在的影响的,夺得一个星系,那么npc国家版图范围就会扩大一分。

因此这也是军团势力战争的预演,或者说是军团势力玩法的新手教学。

直捣黄龙、釜底抽薪、斩首行动什么的是不存在的,想要灭掉一方实力,只能步步为营,如果双方都很强硬的话,每一个星系都可能会进行反复争夺,从而死伤无数,消耗大量的游戏资源。

所以版本的初期,所谓的跑马圈地,其实就是给npc国家实力圈地,因为军团势力成立需要大量的声望换取一些特殊资源和装置,而绕杆子是刷声望最快的方式,圈住一片区域,快速刷声望,才是玩家军团当下的首要任务。

即便不考虑军团发展,绕杆子也是最赚钱的办法。

刷到的声望可以换取各种特殊游戏道具,比如势力装备、各类图纸等,这些是玩家无法自行生产的,因此物以稀为贵,可以拿到市场上去卖个好价钱,一小时刷个价值1、2亿游戏币的东西不成问题。

所以即便对称霸一方没有野心的小军团和pve军团,甚至零散玩家们,在利益驱使下,也对势力战争玩法趋之若鹜,尽管他们主要只是去打酱油混声望的。

这就使得绕杆子活动进行的异常激烈,游戏里不再是之前玩家军团之间的零星pk了,而是全服玩家都参与了进来,尽管大多数玩家主要只是去打酱油混声望的,可如果己方优势明显的情况下,也不介意顺带落井下石。

但任何游戏到了国人玩家手里,或者到了方杰手里,就变得有些让人啼笑皆非。

方杰也绕杆子,不光自己绕,还带着军团的三百多玩家绕,不光带着自己军团绕,还把500国人矿工全都喊来绕。

此前几个月下来,他手中积累的矿产资源太多了,如果不想让价格下来,市场上短期内只能慢慢抛售掉一部分,甚至每天卖出的还没产出的多。

所以干脆让国人矿工们都停一停,直接来绕杆子,顺便还能挺一挺物价。

绕杆子可比挖矿来钱快多了,以这些矿工们的技能效率等级、矿船级别以及采集到的矿产稀有度,挖一个小时无论如何也不可能挖到价值1亿星币的矿物,但绕杆子可以赚这么多,只要不被爆船。

其实爆船也没啥,开着最垃圾的白板护卫舰过来绕就是了,就算损失了,也才几十万星币,500名矿工哪怕被爆了490艘护卫舰,只要有10个人顺利绕一个小时,本钱就回来了,还有赚的。

更何况……

华人军团正规军有300人,华人矿工24小时实时在线的有500人,这加在一起就是800人!

就问一句:敌方阵营势力的玩家谁敢来捅这个马蜂窝?

别说过来以身犯险了,恐怕刚一进入该星系,看到成百上千的敌对玩家在本地频道里扎堆,当场就会吓尿吧?

就算知道这些华人玩家开的都只是白板护卫舰,可哪怕开一艘战列舰过来,也会被蚂蚁咬死大象啊!

更何况,旗杆所处的空间,是分等级的副本,战列舰也进不了低级旗杆副本,能进一级副本的,只能是护卫舰或者驱逐舰。

大家都是差不多级别星舰的情况下,单挑800艘护卫舰,谁给你勇气?

所以搞笑的是,游戏世界里乱起来的同时,唯独方杰掌控的华人军团这边的战线却是异常平静。

不是没有敌对阵营玩家前来抵抗防守,不过大部分玩家刚从星门里跳跃出来,进入了正在争夺的星系,看到本地频道敌对玩家扎堆后,第一时间就立马调转船头逃跑。

部分不怕死的老外很好奇,想探探虚实,开着白板护卫舰到“军旗”附近晃悠了一圈,然后就看见了震撼的一幕——夺旗区域里上千艘护卫舰密密麻麻扎堆在一起,并按照某种奇妙的规则环绕旗杆飞行!

而且聊天频道里还有一个叫的玩家在那里说一些看不懂的话:“lai,dajia,haiqilai!!!zuosanquanyousanquan,zanmenraoqilai!”

如果他懂得中文拼音的话,就知道方杰是在说:来!大家嗨起来!左三圈,右三圈,咱们绕起来!

华人军团最初低调发育的时候,方杰是严禁大家在游戏里打拼音的,不过现在已经无所谓了,冰岛游戏公司都知道他身份了,游戏里其他老外们也都知道了他和那些国人矿工们是来自华国的,而他也已经完成了游戏里的原始积累。

所以,既然没法低调了,那就再高调一点。

比如本来是很严肃的势力战争绕杆子活动,却被方杰玩成了盛大的太空舞会,不光直播给了国内观众,还录了视频发到了游戏官网上。

结果参与的人数更多了,前来绕圈的不光有国人玩家,老外们也跑来打酱油。

其实老外更沙雕好吧,看到这么有趣的活动,自然要跑来凑热闹,这会儿大家似乎都放下了国家之间的成见,即便语言不通,但快乐是共通的。

甚至就连过来一探虚实的几个敌方阵营玩家,也参与到了其中,因为拥有压倒性优势的方杰一方玩家根本没兴趣对付这几条杂鱼,给了他们一起狂欢的机会。

游戏官方看到这一幕,则是一脸懵逼。

咱们搞出势力战争版本,目的就是为了让你们玩家自相残杀好不好,结果你们居然开起了patty!

但让游戏官方更没有想到的是,这只是一个开始。

随后方杰率领华人军团,每占领一个星系,就会搞一场盛大的表演活动,不光吸引了全服玩家的目光,甚至海内外媒体还将其作为趣闻进行了报道。

甚至国内官媒,也在某次新闻中提了一句这事,对其点了个赞。

国内官媒点赞,那意义可就不一般了,要知道游戏一直是不被广大家长接受的事物,有一种政治不正确的成份在里面,官媒出来发声,那可是顶着很大压力的。

不过官媒实在有不得不点赞的理由。

因为方杰在接下来的太空舞会中,秀出了非常有特色的中国元素,而且不少老外还参与其中,以至于对整个国际舆论都产生了一定的影响。

其实方杰也没干别的,只是灵光一现,想到前世看过的那些无人机灯光表演秀,深受海内外网友的好评,既然无人机可以,那里面用星舰岂不是更可以?

这也算是一种文化输出了。

所以最初方杰只是让国人玩家绕圈玩,但渐渐就玩出了花样。

比如在攻下第三个星系时,在他和军团管理者们的共同策划和指挥下,八百名国人玩家用清一色的同系护卫舰,在太空中摆出了巨大的“iloveyou”字母。

搞文化输出是要套路的,一开始先让全世界玩家知道,华人心中是充满爱的,也是让游戏官方知道,华人是爱这款游戏的,免得官方闹什么幺蛾子,禁止这种有打脸嫌疑的活动。

果不其然,这次活动获得了游戏官方认可,总算发声表示对于华人玩家的这种行为是持认可和赞赏的态度,并再次重申是一款开放自由的世界,玩家在游戏里拥有绝对的自由权,官方并不会出面干涉玩家们的活动。

见效果不错,方杰这才加码,华人玩家在第四次活动中,弄了几个世界建筑奇观的造型,其中就有蜿蜒而上的长城造型。

在接下来的表演活动中,又将各个国家的地标性建筑齐活了一遍,比如美国自由女神像、德国、法国埃菲尔铁塔、英国白金汉宫、德国新天鹅堡……等等,当然,压轴的就是天安门!

到了这一步,方杰决定继续加码了,开始展示各国的名称,但全部用中文显示:英、法、德、美,以及中国!

这就逼得看乐子的老外玩家,不得不四处打听这些中文字到底是什么意思了,一听说原来是自己国家的名字,这才恍然大悟,心里可能会产生的一点怨念一下子就没有了。

而且由此对汉语产生了浓厚的好奇心和兴趣,不说专门去学中文什么的,至少对本国国名的汉字书写有了学习模仿的兴趣,一旦学会,以后还能在人前装装逼。

国家名称展示之后,就是各个国家的国旗图案,为了充分展现各个国家国旗的颜色和细微的区别,方杰为此还破费了一些充值点,在游戏里购买了舰船涂装皮肤。

不过这一切都是值得的,因为最后压轴展示的是非常鲜活的五星红旗!

并且,在此后的军团活动中,华人军团表演前都会来一个国旗升旗仪式!

每当游戏里出现这一幕,让老外们惊羡不已的同时,也让无数华人玩家和观看直播的华国网友不禁泪目。

尽管这种行为可能形式大于内容,娱乐性大于政治性,但有些情绪是无法控制的。

从2004年往回看,华国几十上百年间,都是被老外们欺负的对象,民族自信心很受打击,如今国际地位虽然还没有太大的改观,但在游戏里华人能昂首挺胸搞出这么有国际影响的事情出来,还是相当令人感到自豪和欣慰的。

升旗仪式极大地提高了华人军团内部的向心力和凝聚力,也让老外们终于意识到,虽然现实中华国似乎不怎么样,但游戏里的华人玩家却真的牛逼起来了……

华人军团的名称和他们的老大,就是叫,所以这个词是游戏里老外玩家们最先学到的也是最先明白的第一个中文词和发音,其次就是。

现在老外们之间互相垮对方牛逼,不再是用了,而是也学着华人用或。

甚至为此还音译,创造发明了一个新的英语单词或,这些用法也经常被简写为。

这就是一种文化输出,就像中文里的音译词一样,现在通过游戏,英语里硬是加了一个中文的音译词,尽管这个词可能有些粗俗,但也算是一种成功。

除了这些潜移默化的影响之外,当然还有其他许许多多的细节,不一而足。

方杰深知,搞文化输出的前提,就是得有影响力,而要想有影响力,就得牛逼起来,同时还要讲究套路,直接灌输是肯定不讨喜的,所以他的做法就是一层层地加码,让老外们不会太过反感。

如果升旗仪式从一开始就弄的话,必然会被人上纲上线,说华人玩家在搞政治,游戏官方说不定都会跳出来禁止这种行为,如今就不一样了,华人搞得跟奥运会开幕式一样,挂挂自己的国旗也没啥吧?

说起奥运会,今年恰好是奥运年,下一届就是华国的奥运会了。

所以表现秀中,方杰还展示了前世华国举办奥运会时的口号。

同一个世界,同一个梦想。

瞧瞧,看看咱们华人玩家就知道了,咱们华人其实挺热爱和平的,别动不动就喊什么华国威胁论,你们绝对是杞人忧天……

为了证明这一点,方杰随后还把嘻哈圈的口号拿了出来:,爱与和平。

国内官媒点赞,就点赞在这里了。

官媒当然不可能摆明了称赞方杰在搞文化输出,所以绕着弯子夸他这两句口号喊的好,非常正确地表述了华国一贯的国际主张和理念,认为里的华人玩家给国家长脸了。

甚至官媒还透了一句口风,说京城奥组委正在考虑将用于京城奥运会的口号,并且还邀请方杰以此为创作理念,写一首奥运会主题宣传曲。

呃……吗?

收到邀请的方杰一脸懵逼,因为他不是很喜欢这首歌,哪怕搬运,也不是很想搬运,但他已经在业内坐实了“曲爹”的这个称号,要是不有所作为,怕是说不过去。

那就吧,应付应付也就得了……