气功二篇+通用篇

气功二篇

昨天重点介绍了气功的双系技能,今天的侧重点是控制状态下,气功师不同技能的变化。作为全职业攻击距离最远,群体攻击最强的职业,气功对节奏和团队的把握是非常重要的。

F键,

排云掌,力士扼喉后气功高输出的神技。目标做倒地,浮空,擒拿扼喉状态下。

玄冰掌,冰系招式暴击后,攻击五次,产生冰玉

1、结冰状态下的敌人造成额外伤害

2、减速,防御穿刺

3、伤害部分转化为生命

火焰掌,火系招式暴击后,攻击五次。叠加一层火种,五次命中后引爆

炎龙破,冰龙破,炎玉冰玉叠加三次

消耗所有炎玉冰玉,恢复内力。炎龙破叠加五个火种,冰龙破造成减速

双龙破,炎玉冰玉均达到3个

1、高伤害,施展时间1.5秒

2、低伤害,即时施展,四秒内部分技能五十防御

TAB键

燎原之火,火系姿态

1、异常状态敌人额外伤害

2、施展后0.5秒内反制一次攻击

3、异常状态敌人使用,造成浮空

寒霜之体,冰系姿态。十秒内无敌

1、解除后敌方击退5米

2、解除后施展者后退15米

3、解除后一秒内免疫异常状态

气功大挪移抓住目标后,1,2,3技能都将发生变化。

1键、一阳指,引爆目标火种,造成额外伤害

2键、裂空掌,将目标击退15米,倒地两秒

3键、换骨绵掌,瘫痪30秒

4键、吸星,吸取对方内力。与游戏不同,游戏是吸取体力。

通用篇

主要控制包括,眩晕,虚弱,倒地,浮空,减速,扼喉,擒拿。

所有职业在倒地的情况下,1,2,3键都有应对技能,施展后,如果对方继续攻击就会受到伤害。

面对擒拿,扼喉,不同职业也有各自的解除技能,这里不一一赘述,比赛中遇到再详解。

TAB键:解除眩晕,虚弱,倒地

F键:解除虚弱,倒地

浮空作为最强控制无法解除

减速,ss逆风行所有职业均可解除

最后,技能解释比较复杂,大家不需要看的太懂,大概有个理解就是,小枫会在小说中详细解释。