第五十七章 测试邪神
其实在夏堇欣说不知道咒语的时候,这个NPC就已经很无奈了。不同于普通的生灵,她是属于信仰的产物,也就是伪神,实际上就是邪神。在几位低级的冒险者进来之时,因为被魔法阵困住,所以她慌了神的同时也是极为愤怒。
原本正确的做法是骗取几人的幸运,离开这个囚笼,再到外面寻找信徒,发展自己的实力。可是一时冲昏头脑后,将自己又困死在了地宫之中。
这地宫的魔法囚笼,目前的她是没有实力打破的,因为她收到信仰之力太少了。尤其是在这里的信徒死了之后,她就再也没收集到任何的信仰之力。
没有信仰之力,她的存在会极为危险,随着时间的流逝,她随时都要消失的危险。如果她还是好好的将自己封印在权杖之中,那么沉睡的她原本没有任何危险,可是她却苏醒了过来,因为遇到的人太容易夺舍,所以让她忽视了后面的危险。
此刻,占据了这一具身体,又消耗了信仰之力施展了魔法,信仰之力原本就有所消耗,加上几只护身兽逇唤醒,说起来,信仰之力所剩无几,这才是最危险的事,尤其是占据人身的时候还需要消耗信仰之力维持控制。
“罢了,将权杖还回去,不要再打扰我的休眠。”
夏堇欣的身体再次被占据,在NPC说出了这句话后,夏堇欣发现自己的身体恢复了正常,查看了一下人物属性,除了这异常增长了的精神属性,其余倒是没什么变化。
夏堇欣将权杖还回了原处,不过她也不敢完全相信这个NPC的话语。见到几位野兽再次恢复成雕像的样子,她只能在地宫里面等待,也不知道外面状况如何。
此时她已不是组队状态,下线联系一下几人才是最好,不过却被系统告知处于特殊状态,无法下线。
这种诡异的状况可让夏堇欣焦急起来,不能下线,那么现实的身体状况会怎么办呢?虽说游戏仓有着足够的机能,维持人体正常运转3天不成问题,但是夏堇欣不怎么喜欢使用这种功能,毕竟她还是个挺爱干净的人。
看来是系统认定她还处于某种剧情之中,实在不行了才会放她出处,虽然听说过这种事情,但是真的发生在自己身上,还是挺恐怖的。
就在夏堇欣这边还在思考着现实里的问题,段岩几人见到黑虎没有追赶出来,又一点一点的往前探路,魔法阵是必不可少的东西。
因为隐身被破了一次,所以几人不敢断定隐身是否对这黑虎由用。而黑虎受困,夏堇欣却没能打开大门,这让段岩相信,这个NPC不知道开门设定的咒语。
刘玲下线了一次,接通了夏堇欣的电话,她的智能管家提醒她还在游戏之中,这就表明夏堇欣也没有死亡,还在这个任务剧情之中。
当几人看到了黑虎再次化作石雕,利用魔法阵一定的测试,将它包围在了几层魔法圈内,几人这才松了口气,来到了石门面前。
“小夏,在不在?”段岩对着大门大声的问道。
“在的,不过我不确定那个控制我的怪异NPC是否真的回到来了权杖之中,所以你不要轻易开门。”听到了段岩的声音,夏堇欣的心也放了下来,只要能够交流,就是好事,最怕一人孤立无援。
“要不,你先离着远点,我把门打开,如果状况不对,我们可以再跑?”段岩知道夏堇欣没告诉控制这诡异的NPC开门的方法。
组队状态则代表着夏堇欣不是再是敌对,这让几人确信了夏堇欣的安全,实际上“NPC”这种话语已经可以证明夏堇欣是本人操控着角色。
夏堇欣离开了石门,退到了祭坛的后方,段岩这才再次打开了大门。这次他继续在大门前刻画了大量的魔法阵,这一防守神技,可不知道救了几人多少次。即使封印不成功,但是那种束缚效果依旧强力。
夏堇欣踏上一个魔法阵,没有什么动静,众人才放下心来,段岩进门之后再次离开,这次石门也是开始关闭。看来设置的关门的方法是操控者离开地宫。不知道内部使用咒语是否有用,段岩不由想到,不过也没机会进行尝试。
“夏姐姐,没事吧?”朱凤蝶关心道,这种情形太诡异了,至少她没见到过。
“应该是没事了,不过精神涨到了200点。”夏堇欣笑着说道。
“她怎么会如此轻易放过你?”段岩还是理不清头绪,问道。虽然这次探险得到了莫大的好处,但是段岩总感觉这一切有点太怪异了。
“可能是她见不能我们怎么样,反正我们是玩家,系统应该不会真的弄个夺舍结果出来。”夏堇欣说出自己的推测。
作为玩家来说,这种推测很合理,如果玩家的身体被夺舍了,那玩家怎么办?不管什么游戏,玩家的安全总是不可避免的问题。
“不太可能,我们做个简单的实验。”说着段岩就脱离了组队状态。
对于这种推测,如果一般玩家可能会认同,但是段岩玩的游戏太多了。游戏为了真实化,那么首先有一条,就是逻辑必须清晰,所有的事情都不能毫无逻辑的发生。比如突然就出现一个神兽屠城,一定得有相应的事件才能引发相应剧情。
玩家安全而放弃夺舍,根本就是系统会在意的事,因为夺舍成功之后,即使玩家角色删除,重新生成一个角色,系统都能做到,唯独不会因为什么安全问题而避开这一逻辑规律,现实并不会影响游戏本身。
当一个角色和玩家关系过于密切,玩家经过几年的努力,终于追求到了这名NPC,那么由于玩家长期不再登陆游戏,此时这名NPC的归属就成了问题,不管是什么样的解释都无法改变这个NPC会死亡的命运。就是删除角色,因为其中需要夹杂着不合逻辑的关系,系统处理起来过于麻烦。
人类可以因为情感改变某些事情和框架,但是系统不会,不管是角色的感情还是角色的归属,所有的一切都必须有着相应的逻辑关系。为了避免玩家受到伤害而放弃夺舍,毫无系统逻辑关联性,因为游戏外的世界不会影响游戏内的世界。
游戏里玩家确实能够做到很多事情,但是一定需要逻辑关系明确,如果玩家强制做了某些违反NPC逻辑的事情,唯一引发的就是角色删除。比如明明不能下线,玩家却强制下线,为了避免NPC逻辑混乱,玩家就无法再次进入游戏,这也是有可能的。就是角色永久死亡,解释结果就是受到了冥神咒诅。
段岩开启了杀戮模式,对着夏堇欣发起了攻击,不过用的是圣光守护剑,可以更好的控制伤害。
夏堇欣此时站在了魔法阵之上,对于段岩的攻击并没有做出反抗。明白了段岩的想法时,她也脱离了组队状态,所以段岩的攻击并没影响到其余两人。
血量不断的减少着,当血量减少到了200多时,就在段岩的下一发光剑将要攻击到夏堇欣之时,异变发生了。原本段岩只是为了做个测试,这一次的伤害肯定不会真正的打到夏堇欣。
如果测试这位NPC是否还在夏堇欣的身体里,最为简单的就是夏堇欣的死亡一定可以测试出来。要知道,现在玩家所处的可不是什么可以复活的世界,死亡就代表着角色在这个任务世界死亡。